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最高のコレクション viscuit 使い方 189661-Viscuit 使い方 回転

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  プログラミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方まとめ ビスケット (Viscuit)は4歳の子どもでも始められるぐらい、 操作がとても簡単なプログラミング言語です。 この記事では、ビスケットの操作方法と、 これまで作ったビスケット作品の紹介記事をビスケット(Viscuit) の使い方 自分の描いた絵を使って楽しくプログラミングができるビジュアルプログラミング言語「ビスケット(Viscuit)」の使い方や活用事例です。 『ビンゴの番号を出す装置』を作ろう♪解説付き!本 の編集方法については「きょ うしつでビスケッ トの使い方」 をご参照くださ い。 (1) 制作画面で、 回 転ボタン を押します。 (2) 回 転ボタン がへこんだ状態で、 回転したい絵を押します。 (3) 絵の下側に点線が出てきますので、 これをなぞっ て絵を回転させます。 ビスケットの使い方 Viscuit 使い方 回転